Dizlərinizi titrədən 10 qorxudan PC oyunu

Pin
Send
Share
Send

Oyunçuların arasında əsəblərini qıcıqlandıracaq fanatlar var. Bu cür oyunçular, bütün təzahürlərində dəhşət yaşaya biləcəyiniz dəhşət janrına üstünlük verirlər. Dəhşətli PC oyunları dizlərinizi və dərinizi goosebumps edir.

Mündəricat

  • Sakinlərin şəri
  • Səssiz təpə
  • F.E.A.R.
  • Ölü sahə
  • Amneziya
  • Alien: təcrid
  • Soma
  • İçindəki pislik
  • Qorxu qatları
  • Alan oyan

Sakinlərin şəri

Resident Evil seriyasında 30-dan çox layihə var ki, bunların arasında ilk üç hissə, ayələr və RE 7-nin ən dəhşətli sayılması lazımdır.

Yapon studiyasından Capcom'dan olan Resident Evil seriyası, sağ qalmaq dəhşət janrının başlanğıcındadır, ancaq atası deyil. İyirmi ildən çoxdur ki, zombilər və bioloji silahlar haqqında layihələr sarsıdıcı bir atmosferi, daimi təcavüz hissi və diri ölülərə qarşı özlərini müdafiə etmə qabiliyyəti olmadan qalacağını vəd edən əbədi mənbələr olan oyunçuları qorxutdu.

Resident Evil 2-in son bir yeniləməsi, serialın hələ də çox sayda hind dəhşət sənətçiləri tərəfindən sınanlarla müasir bir oyunçunu qorxutmağa qadir olduğunu sübut etdi. RE-də vurğu atmosferə yönəldilir ki, bu da oyunçuya özünü pis hiss etməyə və künc hiss etməyə imkan verir. Quyruqda daima ölüm maşını öldürülmür, ancaq köşedeki qurbanı gözləyən başqa bir canavar var.

Səssiz təpə

Məşhur Piramida başlığı oyun boyu Silent Hill 2-nin əsas xarakterini izləyir - bunun bunun öz səbəbləri var

Resident Evil'in əsas rəqibi bir eniş yaşadıqdan sonra. Bununla birlikdə, indiyə qədər, Yapon studiyasının Konami Silent Hill-in 2-ci hissəsi, bu sahə tarixindəki ən əhəmiyyətli dəhşət oyunlarından biri hesab olunur. Layihə ərazini araşdırmaq, əşyalar axtarmaq və tapmacaların həlli ilə klassik yaşamaq dəhşətini təqdim edir.

Canavarlar və vəziyyət buranı qorxutmağa səslənmir, baş verənlərin fəlsəfəsi və dizaynıdır. Silent Hill şəhəri, günahlarını tanımaqdan və qəbul etməkdən gedən əsas xarakter üçün bir məqama çevrilir. Və əməlin cəzası qəhrəmanın duygusal əzabının təcəssümü olan dəhşətli varlıqlardır.

F.E.A.R.

Alma ilə baş personajın münasibətləri serialın əsas süjet intriqasıdır

Atıcı janrının bir dəhşət içində bir şüşə içərisində çox yaxşı getdiyi görünür. Bir çox oyun, oyunçunu qorxutmaqdan daha əsəbi olan bədnam bu-anlardan istifadə edir. Doğrudur, F.E.A.R inkişaf etdiriciləri əla dinamik çəkiliş və oyunçu yaxınlığında paranormal qabiliyyətli bir qızın görünüşü ilə yaradılan ibtidai qorxulu dəhşəti birləşdirməyi bacardı. "Bell" antaqonistini bir qədər xatırladan görüntü, baş qəhrəmanı - fövqəladə hadisələrə qarşı mübarizə xidmətinin agentini - oyun boyu hər kəsi hər səs-küydən çəkindirir.

Xəyallar, vizyonlar və gerçəkliyin digər təhrifləri bir zərbəli atıcını əsl kabusa çevirir. Oyunun ilk hissəsi bütün seriyalarda ən pis hesab olunur, buna görə də buna diqqət yetirməyə dəyər.

Ölü sahə

İshaq əsgərlikdən uzaqdır, amma həqiqi bir dəhşət mühitində yaşamalı olan sadə bir mexaniki mühəndisdir

Kosmos dəhşətinin ilk hissəsi Dead Space oyunçuları hərəkət və dəhşət qarışığına yeni bir görünüş verməyə məcbur etdi. Yerli canavarlar hər hansı bir maliyyə böhranından daha pisdir: sürətli, təhlükəli, gözlənilməz və çox ac! Ümumi qaranlıq və xarici aləmdən təcrid olunmuş atmosfer, hətta ən güclü sinirləri olan oyunçular arasında klostrofobiya inkişaf edə bilər.

Hekayədə, baş qəhrəman Isaac Clark, ekipaj nümayəndələrinin bir dəfə olduqları nekromorflarla dolu olan bir uzay gəmisindən çıxmalıdır. Oyunun davamı və üçüncü hissəsi atıcıya qarşı qərəz yaratdı, eyni zamanda əla layihələr olaraq qaldı. Və ilk Ölü Kosmos hələ də bütün dövrlərin ən qorxulu dəhşətlərindən biri hesab olunur.

Amneziya

Amneziya sübut edir ki, bir canavarın qarşısında müdafiəsizlik canavardan daha pis ola bilər

Amnesia layihəsi Penumbra trilogiyasının oyunu və ideyalarının varisi oldu. Bu dəhşət janrda bütöv bir cərəyanın əsasını qoydu. Oyunçu ətrafında gəzən canavarlar qarşısında silahsız və müdafiəsizdir.

Amnesiyada özünə tanımadığı köhnə bir qalada özünə gələn bir adamı idarə etməlisən. Baş qəhrəman heç nəyi xatırlamır, buna görə ətrafdakı kabusu izah edə bilmir: məğlub ola bilməyən dəhşətli canavarlar dəhlizlərdə gəzir, görünməz bir canavar zirzəmidə yaşayır və başı daxili səsdən qopub. Hekayədə irəliləməyin yeganə yolu gözləmək, gizlənmək və dəli olmamağa çalışmaqdır.

Alien: təcrid

Məşhur yadplanetlilər heelsdə gəzir və heç bir yırtıcı əsas xarakteri xilas etmir

Əcnəbilər: İzolyasiya layihəsi bu oyunların üslubunu və oyun oyunlarını məharətlə birləşdirərək Ölü Kosmosdan və Amnesiyadan ən yaxşısını aldı. Bizdən əvvəl əsas xarakterin bir qız ovlayan bir yadplanetliyə qarşı tamamilə müdafiəsiz olduğu, eyni zamanda kiçik canavarlarla mübarizə edə biləcəyi yer mövzusunda bir dəhşət var.

Layihə sizi daim şübhə içində saxlayan qorxulu və depresif bir atmosfer ilə xarakterizə olunur. Qışqırıqları ən təsirli edən belə bir dəhşət ruhu! Uzun müddət yadplanetlilərin hər görünüşünü xatırlayacaqsınız, çünki o, həmişə gözlənilmədən gəlir və onun tez bir zamanda ziyarət etməsi düşüncələri dizlərdə titrəməyə və sürətli bir ürək döyüntüsünə səbəb olur.

Soma

Bağlı otaqlar dəhşətə səbəb olur və zehni buludlaşdırır, bacarıqlı robotlar oyunçunun ləngliyindən faydalanırlar

Yaşamaq dəhşət janrının müasir nümayəndəsi suyun altında yerləşən PATHOS-2 ucqar stansiyasında qorxulu hadisələrdən bəhs edir. Müəlliflər, robotlar insan xarakteri xüsusiyyətlərinə yiyələnməyə başlasalar və insanların yaxşılaşmasına qərar verərlərsə, nəyin baş verə biləcəyindən danışırlar.

Layihə, Penumbra və Amnesia oyunçularına tanış olan gameplay elementlərindən istifadə edir, lakin qrafiki olaraq inanılmaz dərəcədə yüksək səviyyəyə çatdı. Uzun saatlar keçdikdə qorxunu dəf etməli, düşmənlərdən gizlənməli, hər qaranlıq küncdən etibarlı sığınacaq kimi istifadə etməyə çalışmalısan.

İçindəki pislik

Uşağını axtaran bir atanın, bu günə qədər bilinməyən bir dünyanın dəhşətini dəf etməsi, göz yaşlarına toxunacaq və hıçqırıqlara qorxur

2014-cü ildə Resident Evil’in inkişaf etdiricilərindən biri Shinji Mikami, 2014-cü ildə dünyaya yeni dəhşət yaradıcılığını göstərdi. Şərin içi qəribəliyi, qeyri-təbiiliyi və həyasızlığı ilə qorxudan dərin bir fəlsəfi bir oyundur. O, mürəkkəb bir süjet və qorxunc canavarlar və əksər hallarda düşmənlərə layiqli cavab verə bilməyən zəif bir xarakter ilə psixikaya təzyiq edir.

Evil İbtidai hissəsinin ilk hissəsi, dünyanı araşdırmaq və qəribə və qorxunc canavarlarla görüşmək, serialın ikinci oyunu daha hərəkətli, lakin yenə də gərgin olduğu ortaya çıxdığı ilə fərqləndi. Tanqodan qalan Yapon dəhşəti Mikaminin erkən işini çox xatırladır, buna görə yeni oyunçular və köhnə sağ qalmaq dəhşətinin pərəstişkarları üçün qorxulu olacağına şübhə yoxdur.

Qorxu qatları

Oyun məkanları gözümüzün qabağında dəyişir: rəsmlər, mebellər, kuklalar həyatda görünür

Dəhşət janrında bir yeniliyə imza atan bir neçə indie oyunlarından biri. Oyun sənayesi hələ belə bir dəli psixoloji triller görməmişdir.

Qorxu Layersindəki dünya öz goosebumps edir: oyun yeri birdən çox dəyişə bilər, çoxsaylı dəhlizlərdə və ölü nöqtələrdə oyunçunu çaşdırır. Və Victoria üslubu və dizayn qərarları o qədər acınacaqlıdır ki, növbəti dəfə yeni bir daxili və ya dəvət olunmamış qonağın gözlənilməz görünüşündən qorxmamaq üçün bir daha dönməməyə çalışırsınız.

Alan oyan

Alan Wake, əsərlərinin personajlarını yaratmaqla onları əbədi əzabla cəzalandıracağını düşünürdü

Yazıçı Alan Wake'in hekayəsi tapmacalar və nöqsanlarla doludur. Xəyallarındakı baş qəhrəman, öz əsərlərinin səhifələrini gəzib, müəllifin ssenari qərarlarından həmişə xoşbəxt olan romanların personajlarına rast gəlmək kimi görünür.

Xəyalları həyat yoldaşı Alice'nin təhlükəsizliyini pozaraq xəyallar gerçəkləşəndə ​​Alanın həyatı çökməyə başlayır. Alan Wake inamla və realizmlə qorxudur: yaradıcı kimi xarakter, əsərlərin qəhrəmanlarına qarşı özünü günahkar hiss edir, lakin görünür ki, onlarla ümumi dil tapa bilmir. Yalnız bir şey qalıb - döyüşmək və ya ölmək.

Ən dəhşətli PC oyunları oyunçulara bir çox unudulmaz duyğu və hisslər bəxş edəcəkdir. Bunlar maraqlı bir süjet və asılılıq oyunu ilə heyrətamiz layihələrdir.

Pin
Send
Share
Send