Bir mənzil dizayn layihəsini özünüz necə etmək olar

Pin
Send
Share
Send


Bir mənzil layihəsinin müstəqil yaradılması təkcə cəlbedici deyil, həm də bəhrəlidir. Axı, bütün hesablamaları düzgün başa vurduqdan sonra planlaşdırdığınız rənglərdən və mebellərdən istifadə edərək tam hüquqlu bir mənzil layihəsi alacaqsınız. Bu gün Otaq Dəstəkləmə proqramında bir mənzilin dizayn layihəsini özünüz necə yaratmağı daha ətraflı nəzərdən keçirəcəyik.

Otaq tənzimləyicisi fərdi otaqlar, mənzillər və ya bir neçə mərtəbəli evlər üçün layihələr yaratmaq üçün məşhur bir proqramdır. Təəssüf ki, proqram pulsuz deyil, ancaq bu aləti məhdudlaşdırmadan istifadə etmək üçün 30 gününüz var.

Otaq tənzimləyicisini yükləyin

Bir mənzil dizaynını necə inkişaf etdirmək olar?

1. Əvvəla, kompüterinizdə Otaq tənzimləyicisi yoxdursa, onu quraşdırmalısınız.

2. Proqramı işə saldıqdan sonra yuxarı sol küncdəki düyməni vurun "Yeni bir layihəyə başla" və ya hotkey birləşməsini basın Ctrl + N.

3. Ekranda layihənin növünü seçmək üçün bir pəncərə göstərilir: bir otaq və ya mənzil. Nümunəmizdə, dayanacağıq "Mənzil", bundan sonra dərhal layihə sahəsini (santimetrlə) göstərmək təklif ediləcəkdir.

4. Göstərdiyiniz düzbucaq ekranda göstərilir. Çünki mənzilin dizayn layihəsini edirik, sonra əlavə hissələr olmadan edə bilmərik. Bunun üçün pəncərənin yuxarı hissəsində iki düymə verilir. "Yeni divar""Yeni çoxbucaqlı divarlar".

Unutmayın ki, sizin rahatlığınız üçün bütün layihə 50:50 sm ölçüdə bir grid ilə düzülmüşdür.Layihəyə əşyalar əlavə edərkən, diqqət etməyi unutmayın.

5. Divarları qurmağı bitirdikdən sonra mütləq qapı və pəncərə açılışlarını əlavə etməlisiniz. Pəncərənin sol hissəsindəki düymə bunun üçün cavabdehdir. "Qapılar və pəncərələr".

6. İstədiyiniz qapı və ya pəncərə açılmasını əlavə etmək üçün uyğun bir seçimi seçin və layihənizdəki istədiyiniz əraziyə sürün. Seçilən seçim layihənizdə sabit olduqda, onun mövqeyini və ölçüsünü tənzimləyə bilərsiniz.

7. Yeni tənzimləmə mərhələsinə keçmək üçün, proqramın yuxarı sol hissəsindəki işaret ilə işarəni vuraraq dəyişiklikləri qəbul etməyi unutmayın.

8. Xətti vurun "Qapılar və pəncərələr"bu redaktə hissəsini bağlamaq və yenisini başlamaq üçün. İndi döşəməni edək. Bunu etmək üçün binaların hər hansı birinə sağ vurun və seçin "Mərtəbə rəngi".

9. Göründüyü pəncərədə, döşəmə üçün hər hansı bir rəng təyin edə bilərsiniz və ya təklif olunan toxumalardan birini istifadə edə bilərsiniz.

10. İndi ən maraqlılarına - binaların mebellərinə və texnikalarına keçək. Bunu etmək üçün, pəncərənin sol hissəsində müvafiq bölməni seçməlisiniz və sonra mövzu ilə bağlı qərar verərək layihənin istədiyiniz sahəsinə keçirin.

11. Məsələn, nümunəmizdə vanna otağı ilə təchiz etmək istəyirik, müvafiq olaraq bölməyə keçin "Hamam otağı" və lazımi santexnika seçin, sadəcə vanna otağı olduğu ehtimal olunan otağa sürükləyin.

12. Eynilə, mənzilimizin digər otaqlarını da doldururuq.

13. Mebel və interyerin digər atributlarının təşkili işləri başa çatdıqda işinizin nəticələrini 3D rejimində görə bilərsiniz. Bunu etmək üçün bir ev və proqramın yuxarı hissəsindəki "3D" yazısı olan simvolu vurun.

14. Ekranda mənzilinizin 3D şəkli olan ayrı bir pəncərə görünəcəkdir. Mənzildə və fərdi otaqlarda hər tərəfdən baxaraq sərbəst şəkildə dönə və hərəkət edə bilərsiniz. Nəticəni bir fotoşəkil və ya video şəklində düzəltmək istəyirsinizsə, bu pəncərədə xüsusi düymələr var.

15. İşinizin nəticələrini itirməmək üçün, layihənizi kompüterinizdə saxladığınızdan əmin olun. Bunu etmək üçün yuxarı sol küncdəki düyməni vurun "Layihə" və seçin Saxla.

Unutmayın ki, layihə yalnız bu proqram tərəfindən dəstəklənən öz RAP formatında saxlanacaqdır. Ancaq işinizin nəticələrini göstərmək lazımdırsa, "Layihə" menyusunda "İxrac et" seçin və mənzillərin planını, məsələn, görüntü olaraq qeyd edin.

Bu gün yalnız bir mənzil dizayn layihəsinin yaradılması əsaslarını araşdırdıq. Otaq Arranger proqramı böyük imkanlarla təchiz olunmuşdur, ona görə də bu proqramda bütün xəyallarınızı göstərə bilərsiniz.

Pin
Send
Share
Send