Indie geliştiricilərinin səhvləri oyunlarının populyarlığının artmasına səbəb oldu

Pin
Send
Share
Send

HyperReuts adlı bir komandanın Evolvation kosmik şəbəkəsi atıcısındakı oyunçuların sayı bir neçə gündə bir neçə ilə yüz minlərlə arasında artdı.

Evolvasiya 2017-ci ilin fevral ayında Steam-da sərbəst buraxıldı, lakin demək olar ki, heç kim bunu oynamadı: oyunda eyni vaxtda insanların sayı maksimum bir neçə nəfər idi.

Vəziyyəti yaxşılaşdırmaq üçün HyperReuts on min açarı pulsuz verməyə qərar verdi, lakin bir müddət sonra bu açarların bəzilərinin qanunsuz satıldığını gördülər və Buxar parametrlərində bloklandılar. Səhv olaraq, yalnız pirat açarlar deyil, həm də istifadəçilər tərəfindən vicdanla qəbul edilən açarlar qadağan edildi.

Oyunçular Steam-dakı oyun səhifəsini mənfi rəylərlə doldurmağa başladılar, sonra müəlliflər Valve texniki dəstəyi ilə əlaqə saxlamağa çalışdılar ki, onlara bir sıra açarlar verilsin, amma rədd edildi. Bunun müqabilində, Valve, oyunçuların etdiyi problemin həlli üçün oyunu müvəqqəti olaraq pulsuz etməyi təklif etdi.

Bu, çox sayda insanın Evolvasyona gəldiyinə gətirib çıxardı: eyni zamanda ən yüksək oyunçu sayı 172 870 nəfər. Lakin oyun serverləri belə bir yükə dözə bilmədilər və müəlliflər təcili olaraq yeniləməyə başladılar.

Bu anda oyundan gəliri yüz dollara yaxın olan iki nəfərdən ibarət bir komanda üçün bu o qədər də asan deyil.

Pin
Send
Share
Send