Directx

DirectX, oyunların birbaşa video kart və səs sistemi ilə "ünsiyyət qurmasına" imkan verən kitabxanalar toplusudur. Bu komponentləri istifadə edən oyun layihələri kompüterin aparat imkanlarını ən təsirli şəkildə istifadə edir. Avtomatik quraşdırma zamanı səhvlər baş verdikdə, bəzi sənədlərin olmaması üçün oyun "and içir" və ya daha yeni bir versiyadan istifadə etməyiniz lazım olduqda DirectX özünü yeniləməsi lazım ola bilər.

Daha ƏTraflı

Bir kompüterimizdən istifadə edərək hamımız ondan maksimum sürəti "sıxmaq" istəyirik. Bu, mərkəzi və qrafik prosessoru, RAM və s. Bir çox istifadəçiyə bu yetərli olmadığı və proqram parametrlərini istifadə edərək oyun performansını yaxşılaşdırmağın yollarını axtarırlar.

Daha ƏTraflı

Windows əməliyyat sistemlərində çalışmaq üçün hazırlanmış bütün oyunlar DirectX komponentlərinin düzgün işləməsi üçün müəyyən bir versiyasını tələb edir. Bu komponentlər artıq OS-də əvvəlcədən quraşdırılıb, lakin bəzən oyun layihəsinin quraşdırıcısında "simli" ola bilər. Çox vaxt, bu cür paylamaların quraşdırılması uğursuz ola bilər və oyunun sonrakı quraşdırılması çox vaxt mümkün olmur.

Daha ƏTraflı

Oyunlarda müxtəlif qəzalar və qəzalar olduqca yaygın bir haldır. Bu cür problemlərin səbəbləri çoxdur və bu gün müasir tələb olunan layihələrdə, məsələn, Battlefield 4 və digərlərində meydana gələn bir səhvini təhlil edəcəyik. DirectX funksiyası "GetDeviceRemovedReason" Bu qəza ən çox kompüter cihazlarını, xüsusən də video kartı çox yükləyən oyunlara başlayanda baş verir.

Daha ƏTraflı

Bəzi oyunları bir Windows kompüterində işlətdiyiniz zaman DirectX komponent səhvləri baş verə bilər. Bu, bu məqalədə müzakirə edəcəyimiz bir sıra amillərə bağlıdır. Bundan əlavə, bu cür problemlərin həll yollarını təhlil edəcəyik. Oyunlarda DirectX səhvləri DX komponentləri ilə əlaqəli ən çox rast gəlinən problemlər, müasir avadanlıq və OS-də köhnə bir oyun işlətməyə çalışan istifadəçilərdir.

Daha ƏTraflı

Bəzi oyunlara başladıqda, bir çox istifadəçi, DirectX 11 komponentlərini dəstəkləyən sistemdən bir bildiriş alır.Mesajlar kompozisiya baxımından fərqli ola bilər, ancaq yalnız bir məna var: video kart API-nin bu versiyasını dəstəkləmir. Oyun Layihələri və DirectX 11 DX11 komponentləri ilk dəfə 2009-cu ildə təqdim edilmiş və Windows 7 ilə daxil edilmişdir.

Daha ƏTraflı

DirectX - multimediya məzmunu (oyunlar, video, səs) və qrafik proqramları oynamağa cavabdeh olan sistemin aparat və proqram komponentləri arasında effektiv qarşılıqlı əlaqə təmin edən xüsusi kitabxanalar. DirectX-in çıxarılması Təəssüf ki (və ya xoşbəxtlikdən), müasir əməliyyat sistemlərində DirectX kitabxanaları standart olaraq quraşdırılır və proqram qabığının bir hissəsidir.

Daha ƏTraflı

DirectX Diagnostic Tool, multimedia komponentləri - aparat və sürücülər haqqında məlumat verən kiçik bir Windows sistem yardımçısıdır. Bundan əlavə, bu proqram sistem və proqram təminatlarının uyğunluğu, müxtəlif səhvlər və nasazlıqlar üçün test edir. DX Diaqnostik Alətlərə Baxış Aşağıda proqram nişanlarına qısa bir tur keçirəcəyik və bizə verdiyi məlumatlarla tanış olacağıq.

Daha ƏTraflı