Resident Evil 2 Remake: oyuna baxış və ilk təəssüratlar

Pin
Send
Share
Send

Klassik oyunların canlanması Capcom üçün yaxşı bir ənənəyə çevrilir. Yenidən işlənmiş ilk Resident Evil və müvəffəqiyyətli sıfır hissəli remaster artıq əsaslara qayıtmağın əla bir fikir olduğunu sübut etdi. Yapon inkişaf etdiriciləri orijinalın pərəstişkarlarına yemək bəxş edən və seriala yeni bir tamaşaçı cəlb edən iki quşu bir anda bir daşla öldürürlər.

Resident Evil 2-nin yenidən bir yeniləməsi səbirsizliklə gözləyirdi. Başlayanlar üçün müəlliflər hətta otuz dəqiqəlik bir nümayiş buraxdılar, bundan sonra layihənin heyrətləndirici olacağı məlum oldu. İlk dəqiqədən etibarən çıxarılan versiya, eyni zamanda 98'in orijinalına bənzəmək istədiyini və eyni zamanda Resident Evil'in inkişafında yeni bir dövr olmağa hazır olduğunu göstərir.

Mündəricat

  • İlk təəssüratlar
  • Süjet
  • Gameplay
  • Oyun rejimləri
  • Xülasə

İlk təəssüratlar

Bir oyunçu kampaniyasına başladıqdan sonra həqiqətən gözünüzə dəyən ilk şey - inanılmaz qrafika. Təqdimat videosu, bir çoxları kimi, oyun mühərrikində yaradılmış və ətraflı toxumalar və simvol və dekor görünüşünün hər bir elementinin rəsmləri ilə heyrətləndirir.

İlk olaraq gənc yüksək poliqon Leon Kennedini görürük

Bütün bu möhtəşəmlik üçün, yenidən qurulmanın daha bir xüsusiyyətini dərhal görməmisiniz: Capcom süjet və personajları tam yeni bir səviyyəyə qaldırır. Orijinal 2 hissədə hekayə həqiqətən vacib rol oynamaq əvəzinə, bir gənə üçün düzəldilmişdi və qəhrəmanları düz və heç bir duyğusuz idi. Bəlkə də bu dövrün texniki çatışmazlığı səbəbindən baş vermişdi, amma remeykdə hər şey fərqli hiss olunur: ilk dəqiqələrdən etibarən hər biri fərdi hədəfə can atan xarizmatik əsas personajları görürük, necə hiss etməyi və emosiyasını bilirik. Daha sonra süjetdə qəhrəmanların bir-birlərinə münasibətləri və asılılığı yalnız güclənəcəkdir.

Xarakterlər təkcə həyatları üçün deyil, həm də qonşusunun təhlükəsizliyi üçün mübarizə aparır

Layihəni '98'də görən oyunçular oyun oyunlarında bir dəyişiklik görəcəklər. Kamera artıq mənzərəni məhdudlaşdıran otağın küncündə bir yerdə asılmır, ancaq personajın arxasında yerləşir. Qəhrəmanı idarə etmə hissi dəyişir, ancaq yerlərin tutqun dizaynı və asudə bir oyunu ilə sarsılmaz və ibtidai dəhşət mühiti eyni qalır.

Və iş həftəsinin sonuna nə kimi görünürsən?

Süjet

Tarix kiçik dəyişikliklərə məruz qaldı, lakin ümumilikdə kanonik olaraq qaldı. Radio sükutunun səbəbini tapmaq üçün Rakunya şəhərinə gələn baş personaj Leon Kennedi, polis bölməsində bir zombi istilasının nəticələri ilə məşğul olmaq məcburiyyətində qalır. Sevgilisi, təəssüf ki, Claire Redfield, oyunun ilk hissəsinin xarakteri olan qardaşı Chris'i tapmağa çalışır. Onların gözlənilməz tanışlığı yeni süjet qovşaqları, gözlənilməz qarşılaşmalar və bir-birlərinə kömək etmək cəhdləri ilə möhkəmlənərək ortaqlığa çevrilir.

Seçmək üçün iki hekayə xətti - bu hekayənin yalnız başlanğıcıdır, kampaniyadan keçdikdən sonra yeni bir rejim açılacaqdır

Ssenari müəllifləri bir zamanlar ikinci dərəcəli qəhrəmanları, məsələn, polis məmuru Marvin Branı daha əhəmiyyətli personajlar səviyyəsinə qaldıra bildilər. Orijinal oyunda bir-iki sətir atdı və sonra öldü, amma remake'də onun obrazı hekayə üçün daha dramatik və əhəmiyyətlidir. Burada zabit Leon və Claire-in diri-diri stansiyadan çıxmasına kömək etməyə hazır olan bir neçə nəfərdən biri olur.

Marvin polis bölməsində Leon naviqatoru olacaq

Oyunun ortasına daha yaxın bir yerdə tanıdığınız qadın Ada Wong, alim William Birkin, kiçik qızı Sherry anası Annette ilə görüşəcək. Birkin ailə dramı, ruha toxunacaq və yeni bir şəkildə açılacaq və Leon ilə Ada arasındakı rəğbət mövzusu daha fərqli bir kontekstə çıxdı.

Müəlliflər Ada Wong və Leon Kennedinin münasibətlərinə aydınlıq gətirirlər

Gameplay

Bəzi ssenari dəyişikliklərinə baxmayaraq, əsas süjet kanonik olaraq qaldı. Biz hələ də zombi işğalından sağ çıxırıq və sağ qalma oyunun əsas hissəsindədir. Resident Evil 2, oyunçunu əbədi sursat çatışmazlığı, məhdud sayda şəfa maddəsi və zülmət qaranlıqlıq içərisində sıx bir çərçivəyə qoyur. Əslində, müəlliflər köhnə sağ qalanı saxladılar, lakin ona yeni çiplər verdilər. İndi oyunçular xarakteri arxadan görməli və özləri ilə bir silahla hədəf almalıdırlar. Məzmunun aslan payını təşkil edən bulmacalar hələ də tanınır, lakin əsasən yenidən işlənmişdir. Onları tamamlamaq üçün hər hansı bir element tapmaq və ya tapmacanı həll etmək lazımdır. Birinci halda, hər küncdə araşdırma aparmaq məcburiyyətindəsiniz. Bulmacalar parol seçmək və ya axtarmaq və ya sadə yamalar həll etmək səviyyəsində qaldı.

Remake bulmacalarının orijinal oyundan gələn bulmacalarla ortaq bir şeyləri var, lakin indi bunların çoxu var, bəziləri isə daha çətindi

Bəzi vacib maddələr yaxşı gizlənə bilər, buna görə yalnız diqqətlə baxsanız tapa bilərsiniz. Hər şeyi özünüzlə götürmək mümkün deyil, çünki xarakterin inventarı məhduddur. Birincisi, müxtəlif əşyalar üçün altı yuva var, ancaq yerlərdə səpələnmiş çantalarla anbarı genişləndirə bilərsiniz. Bundan əlavə, hər şeyi bir yerdən digərinə köçürərək bir teleport kimi işləyən klassik rezident qutusuna əlavə əşyalar qoymaq olar. Bu çekmece sandığını açdığınız yerdə həmişə təchizatı qalacaq.

Resident Evil kainatının sehrli qutuları oyunçu əşyaları bir yerdən digərinə köçürür.

Dəstədəki düşmənlər qorxunc və müxtəlifdir: burada klassik yavaş zombi və dəhşətli yoluxmuş itlər və ölümcül pəncələri olan kor içki və əlbəttə ki, ikinci hissənin əsas ulduzu cənab X. Onun haqqında bir az daha çox demək istərdim! Umbrella tərəfindən Raccoon City-ə göndərilən bu dəyişdirilmiş tiran müəyyən bir missiyanı yerinə yetirir və daim əsas personajların yolunda tapılır. Güclü və təhlükəli cənab X öldürmək mümkün deyil. Bir zalım başındakı çox dəqiq vuruşlardan sonra yıxılıbsa, əmin olun ki, tezliklə ayağa qalxacaq və topuqlarınıza addım atmağa davam edəcək. Onun arxasınca bir müddət S.T.A.R.S. üçün Resident Evil 3 Nemesis-in əbədi təqibini xatırlatdı.

Cənab X, Oriflame şirkətinin nümayəndəsi kimi hamıdır

Zəhlətökən, lakin olduqca şık cənab X ilə mübarizə aparmaq faydasız olarsa, digər düşmənlər odlu silahdan həssasdırlar, bunların arasında klassik tapança, ov tüfəngi, revolver, alov qumbaraatan, qumbaraatan, bıçaq və qeyri-kanonik döyüş bombası tapacaqsınız. Sursat səviyyələrdə nadirdir, lakin onları silah tüfəngindən hazırlamaq olar, bu da bizi bir daha serialın 3-cü hissəsinin mexanikasına göndərir.

Oyun borc fişləri bununla bitməyəcək. Remake ikinci hissədən bazanı, yerləri və tarixi götürdü, lakin serialın digər layihələrində bir çox element qeyd olundu. Mühərrik Resident Evil 7-yə köçdü və burada mükəmməl kök saldı. Çəkilişlərin taktiki davranışına təsir edən belə yüksək keyfiyyətli bir şəkil, əla üz animasiyası və inkişaf etmiş fizika üçün minnətdar olmalıdır: remeykdəki rəqiblər çox cəsarətlidirlər, buna görə bəzən onları öldürmək üçün çox sayda tur keçirməli olurlar, ancaq oyun, canavarlarını diri-diri tərk etməyə imkan verir yavaşlatır və bununla da onu tamamilə aciz və praktik olaraq zərərsiz hala gətirir. Biri Resident Evil 6 və Vəhy 2-dən bəzi inkişafların istifadəsini hiss edir. Xüsusilə atıcı komponenti yuxarıdakı oyunlara bənzəyir.

Bir cırtdan canavar vurmaq bacarığı əyləncə xatirinə edilmədi - bu gameplayın ən vacib taktiki elementidir

Oyun rejimləri

Resident Evil 2 Remake, müxtəlif oyun rejimləri təklif edir və bir oyunçu kampaniyasında da gameplay üslublarını dəyişməyi bacarır. Leon və ya Claire-ni seçmisinizsə, onda oyunun ikinci yarısına yaxınlaşaraq tərəfdaşları üçün bir az oynamaq imkanı əldə edəcəksiniz. Hell və Sherry üçün mini-kampaniya yalnız baş xarakterdə fərqlənmir, həm də keçid tərzində bir az dəyişir. Dəyişikliklərin çoxu Sherry üçün oynayarkən hiss olunur, çünki kiçik qız odlu silahdan necə istifadə edəcəyini bilmir, amma qaniçən tənqidçilərdən fəal şəkildə qaçırır.

Fərasət və çeviklik Sherry zombies qoşunları ilə əhatə yaşamağa kömək edir.

Tək oyunçu kampaniyasından keçmək oyunçunu təxminən on saata aparacaq, ancaq oyunun burada bitəcəyini düşünməyin. Birinci təkrarlama reydi zamanı ikinci qəhrəmanın başqa bir hekayə xəttini izlədiyini və başqa yerlərdə tapdığını müşahidə edəcəyik. Tamamilə keçdikdən sonra onun hekayəsinə baxa biləcəksiniz. "Yeni Oyun +" açılacaq və bu başqa bir on saatlıq unikal oyun.

Əsas kampaniyada orijinal hekayə xəttinə əlavə olaraq, inkişaf etdiricilər tərəfindən əlavə edilmiş üç rejimi unutma. "Dördüncü Survivor" virus nümunəsini oğurlamaq üçün göndərilən Agent Umbrella Hankın hekayəsindən bəhs edir. Stil və oyun dizaynı Resident Evilin dördüncü hissəsini xatırladacaq, çünki əlavə missiyalarda daha çox hərəkət olacaqdır. "Tofu Yaşamaq", oyunçunun bir bıçaqla silahlanmış tofu pendirinin görünüşündə tanış yerlərdən keçməli olacağı komik bir rejimdir. Azarkeşlərin əsəblərini qıcıqlandırması üçün ağırdır. Phantom Survivors, hər yeni keçid ilə oyun əşyaları yerlərini dəyişdirdiyi Resident Evil Outbreak'a bir qədər bənzəyəcəkdir.

Hankın hekayəsi baş verənlərə fərqli bir cəhətdən baxmağa imkan verir

Xülasə

Resident Evil 2 Remake'in şah oyunu olacağına şübhə edənlər azdır. Bu layihə ilk dəqiqələrdən son dəqiqələrə qədər sübut etdi ki, Capcom şirkətinin inkişaf etdiriciləri böyük məsuliyyət və səmimi sevgi ilə ölməz oyun klassiklərinin yenidən buraxılmasına yaxınlaşdılar. Yenidən qurulma dəyişdi, amma kanonu dəyişmədi: maraqlı simvol, gərgin oyun, çətin bulmacalar və heyrətamiz bir atmosferlə eyni eerie hekayəmizə hələ də sahibik.

Yaponlar hər kəsi sevindirə bildilər, çünki orijinal ikinci hissə pərəstişkarlarının sevimli simvollarını, tanınan yerlərini və bulmacalarını geri qaytarmaqla onları təmin edə bildilər, eyni zamanda yeni pərəstişkarlarına müasir qrafika və hərəkət və yaşamaq arasındakı mükəmməl tarazlıq bəxş etdilər.

İkinci Resident Evilin remeykini oynamağı məsləhət görürük. Layihə, qarşıdakı digər yüksək profilli açıqlamalara baxmayaraq, artıq 2019-cu ilin ən yaxşı oyunu adını iddia etmək iqtidarındadır.

Pin
Send
Share
Send