Inkscape çox məşhur bir vektor qrafikası vasitəsidir. İçindəki şəkil piksel şəklində deyil, müxtəlif sətir və formaların köməyi ilə çəkilir. Bu yanaşmanın əsas üstünlüklərindən biri təsvir itkisiz keyfiyyəti itirmədən ölçülmə qabiliyyətidir, bu raster qrafikası ilə etmək mümkün deyil. Bu yazıda Inkscape-də işləməyin əsas üsulları haqqında sizə məlumat verəcəyik. Bundan əlavə, tətbiqetmə interfeysini təhlil edəcəyik və bəzi məsləhətlər verəcəyik.
Inkscape-in ən son versiyasını yükləyin
Inkscape əsasları
Bu material daha təcrübəsiz Inkscape istifadəçilərinə yönəldilmişdir. Buna görə, yalnız redaktorla işləyərkən istifadə olunan əsas texnikalar haqqında danışacağıq. Məqaləni oxuduqdan sonra fərdi suallarınız varsa, şərhlərdə onlardan soruşa bilərsiniz.
Proqram interfeysi
Redaktorun xüsusiyyətlərini təsvir etməyə başlamazdan əvvəl Inkscape interfeysinin necə işlədiyini bir az danışmaq istərdik. Bu, müəyyən alətləri tez bir zamanda tapmağa və gələcəkdə iş sahələrində gəzməyə imkan verəcəkdir. Başladıqdan sonra redaktor pəncərəsi belə görünür.
Ümumilikdə 6 əsas sahəni ayırmaq olar:
Əsas menyu
Burada alt maddələr və açılan menyular şəklində qrafik yaratarkən istifadə edə biləcəyiniz ən faydalı funksiyalar toplanır. Gələcəkdə onlardan bəzilərini təsvir edəcəyik. İlk menyunu da qeyd etmək istərdim - Fayl. Kimi məşhur komandaların olduğu yerdir "Açıq", Saxla, Yarat və "Çap".
Bununla, əksər hallarda iş başlayır. Varsayılan olaraq, Inkscape işə başladıqda, 210 × 297 millimetrlik bir iş sahəsi (hesabat A4) yaradılır. Gerekirse, bu parametrlər yarımbənddə dəyişdirilə bilər "Sənəd Xüsusiyyətləri". Yeri gəlmişkən, burada istənilən vaxt kətanın fon rəngini dəyişə bilərsiniz.
Göstərilən xətti tıklayarak yeni bir pəncərə görərsiniz. Bununla, iş sahəsinin ölçüsünü ümumi standartlara uyğun olaraq təyin edə və ya müvafiq sahələrdə öz dəyərinizi təyin edə bilərsiniz. Bundan əlavə, sənədin istiqamətini dəyişdirə, haşiyəni çıxara və kətan üçün fon rəngini təyin edə bilərsiniz.
Menyuya getməyinizi də tövsiyə edirik. Redaktə edin və hərəkətlər tarixi ilə panelin görüntüsünü aktivləşdirin. Bu, istənilən vaxt bir və ya daha çox hərəkətin geri alınmasına imkan verəcəkdir. Göstərilən panel redaktor pəncərəsinin sağ hissəsində açılacaqdır.
Alətlər paneli
Rəsm edərkən daim müraciət edəcəyiniz bu panelə aiddir. Budur bütün rəqəmlər və funksiyalar. İstədiyiniz elementi seçmək üçün sol siçan düyməsini vuraraq simgesini vurun. Alətin görüntüsünə sadəcə hover etsəniz, adı və təsviri olan pop-up bir pəncərə görəcəksiniz.
Alət xüsusiyyətləri
Bu qrup elementdən istifadə edərək seçilmiş alətin parametrlərini konfiqurasiya edə bilərsiniz. Bunlara anti-aliasing, ölçü, radii nisbəti, əyilmə bucağı, açıların sayı və daha çox daxildir. Onların hər birinin öz seçim dəsti var.
Yapışma seçimləri paneli və əmr çubuğu
Varsayılan olaraq, onlar yaxınlıqda, tətbiq pəncərəsinin sağ hissəsində yerləşir və aşağıdakı görünüşə malikdirlər:
Adından göründüyü kimi, yapışqan seçimlər paneli (bu rəsmi addır), obyektinizin avtomatik olaraq başqa bir obyekti bağlayacağını seçməyə imkan verir. Əgər belədirsə, dəqiq harada olmağa dəyər - mərkəzə, qovşaqlara, bələdçilərə və s. İsterseniz, bütün yapışmanı tamamilə aradan qaldıra bilərsiniz. Bu paneldəki müvafiq düyməni basaraq edilir.
Komanda çubuğu, öz növbəsində, əsas maddələri menyudan göstərdi Fayl, həmçinin doldurma, miqyas, obyektlərin qruplaşdırılması və s. kimi vacib funksiyaları əlavə etdi.
Rəng dəyişikliyi və vəziyyət çubuğu
Bu iki sahə də yaxınlıqdadır. Pəncərənin altındakı yerdədirlər və belə görünür:
Burada forma, doldurma və ya vuruş üçün istədiyiniz rəng seçə bilərsiniz. Bundan əlavə, böyütmə çubuğu, kətan üzərində böyütməyə və ya kiçiltməyə imkan verən vəziyyət panelində yerləşir. Təcrübə göstərir ki, bu çox əlverişli deyil. Bir düyməni basıb saxlamaq daha asandır "Ctrl" klaviaturada siçan təkərini yuxarı və ya aşağı çevirin.
İş sahəsi
Bu tətbiq pəncərəsinin ən mərkəzi hissəsidir. Kətanınızın olduğu yer budur. İş sahəsinin perimetri boyunca böyüdükdə pəncərəni yuxarı və ya aşağı diyirləməyə imkan verən sürgüləri görəcəksiniz. Başında və solunda hökmdarlar var. Bu rəqəmin ölçüsünü müəyyənləşdirməyə, həmçinin lazım olduqda təlimatlar təyin etməyə imkan verir.
Rəhbərləri təyin etmək üçün siçan imlecini üfüqi və ya şaquli bir hökmdarın üstünə sürüşdürün, sonra sol siçan düyməsini basıb istədiyiniz istiqamətdə görünən xətt çəkin. Bələdçini çıxarmaq lazımdırsa, yenidən hökmdara köçürün.
Bu, ilk növbədə sizə bildirmək istədiyimiz bütün interfeys elementləridir. İndi birbaşa praktik nümunələrə keçək.
Şəkil yükləyin və ya kətan yaradın
Redaktorda bir bitmap şəkli açarsanız, onu daha da emal edə və ya nümunə ilə bir vektor şəklini əl ilə çəkə bilərsiniz.
- Menyu istifadə Fayl və ya klaviatura qısa yolları "Ctrl + o" fayl seçmə pəncərəsini açın. İstədiyiniz sənədi qeyd edin və düyməni basın "Açıq".
- Bitmapı Inkscape-ə idxal etmə variantları ilə bir menyu görünür. Bütün maddələr dəyişməz qalır və düyməni basın "OK".
Nəticədə, seçilmiş şəkil iş sahəsində görünür. Bu vəziyyətdə, kətan ölçüsü avtomatik olaraq şəkil qətnaməsi ilə eyni olacaq. Bizim vəziyyətimizdə 1920 × 1080 pikseldir. Həmişə başqasına dəyişdirilə bilər. Məqalənin əvvəlində dediyimiz kimi, fotonun keyfiyyəti dəyişməyəcəkdir. Hər hansı bir görüntü mənbəyi kimi istifadə etmək istəmirsinizsə, onda avtomatik olaraq yaradılmış kətandan istifadə edə bilərsiniz.
Təsvirin bir hissəsini kəsin
Bəzən bir vəziyyət emal üçün bütöv bir görüntüyə deyil, yalnız onun xüsusi sahəsinə ehtiyacınız olduğu zaman ortaya çıxa bilər. Bu vəziyyətdə, burada nə etmək lazımdır:
- Bir vasitə seçin Düzbucaqlar və meydanlar.
- Kəsmək istədiyiniz şəklin hissəsini seçin. Bunu etmək üçün sol siçan düyməsini vuraraq şəkilə vurun və istənilən istiqamətə sürün. Sol siçan düyməsini buraxırıq və bir düzbucaqlı görürük. Sərhədləri tənzimləmək lazımdırsa, köşələrin birində LMB basıb saxlayın və çəkin.
- Sonra, rejimə keçin "İzolyasiya və çevrilmə".
- Klaviaturadakı düyməni basın "Shift" və seçilmiş kvadratdakı istənilən yerə sol vurun.
- İndi menyuya keçin "Obyekt" və aşağıdakı şəkildəki işarəni seçin.
Nəticədə yalnız əvvəllər seçilmiş kətan bölməsi qalacaq. Növbəti addıma davam edə bilərsiniz.
Qatlarla işləyin
Cisimləri müxtəlif təbəqələrə yerləşdirmək nəinki boşluğu ayırmaqla yanaşı, rəsm prosesində təsadüfi dəyişikliklərdən də qaçınacaqdır.
- Klaviaturada düymələrin birləşməsini basın "Ctrl + Shift + L" və ya düymə Lay palitrası əmr çubuğunda.
- Açılan yeni pəncərədə vurun Layer əlavə edin.
- Kiçik bir pəncərə görünəcək, orada yeni təbəqəyə ad verməlisiniz. Adı daxil edin və vurun Əlavə edin.
- İndi şəkli yenidən seçin və sağ siçan düyməsini vurun. Kontekst menyusunda sətri vurun Layerə keçin.
- Bir pəncərə yenidən görünəcək. Siyahıdan görüntünün köçürüləcəyi qatını seçin və müvafiq təsdiq düyməsini basın.
- Hamısı budur. Şəkil sağ təbəqədə idi. Etibarlılıq üçün adın yanında qalanın təsvirini tıklayaraq düzəldə bilərsiniz.
Bu şəkildə istədiyiniz qədər qat yarada və lazımi forma və ya obyekti onlardan hər hansı birinə köçürə bilərsiniz.
Düzbucaqlı və meydanların çəkilməsi
Yuxarıdakı rəqəmləri çəkmək üçün eyni adda olan vasitədən istifadə etməlisiniz. Tədbirlərin ardıcıllığı aşağıdakı kimi görünəcəkdir:
- Paneldəki müvafiq elementin düyməsindəki sol siçan düyməsini vuraraq bir dəfə vurun.
- Bundan sonra, siçan işaretçisini kətana köçürün. LMB-ni basıb saxlayın və düzbucağın görünən görüntüsünü istədiyiniz istiqamətə çəkməyə başlayın. Bir kvadrat çəkmək lazımdırsa, sadəcə saxlayın "Ctrl" rəsm edərkən.
- Bir obyekti sağ basın və görünən menyudan element seçin Doldurma və vurma, sonra müvafiq parametrləri konfiqurasiya edə bilərsiniz. Bunlara konturun rəngini, növünü və qalınlığını, həmçinin oxşar doldurma xüsusiyyətlərini əhatə edir.
- Alət xüsusiyyətləri panelində, kimi variantları tapa bilərsiniz "Üfüqi" və Şaquli radius. Bu dəyərləri dəyişdirərək, çəkilmiş formanın kənarlarını yuvarlaqlaşdıracaqsınız. Düyməni basaraq bu dəyişiklikləri ləğv edə bilərsiniz Künc yuvarlaqlaşdırmasını çıxarın.
- Aləti istifadə edərək kətan ətrafında bir cisim hərəkət edə bilərsiniz "İzolyasiya və çevrilmə". Bunu etmək üçün LMB-ni dikdörtgədə saxlayın və lazımi yerə aparın.
Rəsm dairələri və ovals
Inkscape dairələri düzbucaqlılarla eyni şəkildə çəkilir.
- İstədiyiniz vasitəni seçin.
- Kətan üzərində sol siçan düyməsini basıb saxlayın və kursoru istədiyiniz istiqamətə aparın.
- Xüsusiyyətlərdən istifadə edərək dairənin ümumi görünüşünü və dönmə bucağını dəyişə bilərsiniz. Bunu etmək üçün müvafiq sahədə istədiyiniz dərəcəni göstərin və üç növ dairədən birini seçin.
- Düzbucaqlarda olduğu kimi, dairələr də kontekst menyusu vasitəsilə rəng doldurmaq və vurmaq üçün təyin edilə bilər.
- Funksiyanı istifadə edərək kətan ətrafında bir cismin daşınması "Vurğulamaq".
Ulduz və çoxbucaqlı rəsm
Inkscape-dəki poliqonlar bir neçə saniyədə çəkilə bilər. Bunu etmək üçün bu növ rəqəmi incələşdirməyə imkan verən xüsusi bir vasitə var.
- Aləti paneldə aktivləşdirin "Ulduzlar və çoxbucaqlılar".
- Kətan üzərində sol siçan düyməsini tutun və kursoru istənilən istiqamətə aparın. Nəticədə aşağıdakı rəqəmi əldə edirsiniz.
- Bu alətin xüsusiyyətlərində kimi parametrləri təyin edə bilərsiniz "Künclərin sayı", "Radius nisbəti", Yuvarlaqlaşdırma və "Təhrif". Onları dəyişdirərək tamamilə fərqli nəticələr əldə edəcəksiniz.
- Rəng, vuruş və kətan ətrafında hərəkət etmək kimi xüsusiyyətlər əvvəlki rəqəmlərdə olduğu kimi dəyişir.
Spiral rəsm
Bu məqalədə sizə danışmaq istədiyimiz son rəqəmdir. Onu çəkmə prosesi əvvəlkilərdən demək olar ki, fərqlənmir.
- Alətlər panelindəki elementi seçin "Spiral".
- LMB-nin iş sahəsinə sıxırıq və düyməni sərbəst buraxmadan, istənilən istiqamətə siçan göstərici ilə hərəkət edirik.
- Xüsusiyyətlər panelində hər zaman spiralın növbələrinin sayını, daxili radiusunu və xətti olmayan indeksini dəyişə bilərsiniz.
- Alət "Vurğulamaq" rəqəmin ölçüsünü dəyişməyə və kətan içərisinə keçirməyə imkan verir.
Düyünlər və qolları redaktə etmək
Bütün rəqəmlər nisbətən sadə olmasına baxmayaraq, hər hansı biri tanınmadan kənarda dəyişdirilə bilər. Bunun sayəsində vektor görüntüləri nəticə olaraq alınır. Element qovşaqlarını redaktə etmək üçün aşağıdakıları etməlisiniz:
- Aləti ilə istənilən çəkilmiş obyekti seçin. "Vurğulamaq".
- Sonra, menyuya keçin Kontur və kontekst siyahısından element seçin Kontur obyekti.
- Bundan sonra, aləti yandırın "Düyünləri və qolları düzəlt".
- İndi bütün rəqəmi tamamilə seçmək lazımdır. Hər şeyi düzgün etmisinizsə, o zaman qovşaqlar obyektin doldurma rəngində rənglənəcəkdir.
- Xüsusiyyətlər panelində ilk düyməni vurun Düyünləri daxil edin.
- Nəticədə mövcud qovşaqlar arasında yeni qovşaqlar görünəcəkdir.
Bu hərəkət bütün rəqəmlə deyil, yalnız seçilmiş sahə ilə həyata keçirilə bilər. Yeni qovşaqlar əlavə etməklə obyektin şəklini daha çox dəyişə bilərsiniz. Bunu etmək üçün siçan işaretçisini istədiyiniz node üzərində gəzdirin, LMB saxlayın və elementi düzgün istiqamətə çəkin. Bundan əlavə, kənarı çəkmək üçün alətdən istifadə edə bilərsiniz. Beləliklə, obyektin sahəsi daha çox konveks və ya konveks olacaqdır.
Freehand rəsm
Bu funksiya ilə həm düz düz xətləri, həm də ixtiyari formaları çəkə bilərsiniz. Hər şey çox sadədir.
- Aləti seçin müvafiq ad.
- Özbaşına bir xətt çəkmək istəyirsinizsə, sol siçan düyməsindəki kətan vurun. Bu rəsmin başlanğıc nöqtəsi olacaqdır. Bundan sonra, kursoru bu xətti görmək istədiyiniz istiqamətə aparın.
- Ayrıca kətan üzərindəki sol siçan düyməsini vurub göstərici ilə istənilən istiqamətə uzada bilərsiniz. Nəticə mükəmməl düz bir xəttdir.
Diqqət yetirin ki, şekiller kimi xətlər kətan ətrafına köçürülə bilər, ölçülü və düzəldilmiş qovşaqlar.
Bezier əyrilərini çəkmək
Bu vasitə eyni zamanda düz xətlərlə işləməyinizə imkan verəcəkdir. Düz xətləri istifadə edərək bir obyektin konturunu çəkmək və ya bir şey çəkmək lazım olduğu hallarda çox faydalı olacaq.
- Biz deyilən funksiyanı aktivləşdiririk - "Bezier əyriləri və düz xətləri".
- Sonra, kətan üzərində sol siçan düyməsini vuraraq tək vuruşlar edin. Hər nöqtə əvvəlki ilə düz bir xətt ilə bağlanacaqdır. Eyni zamanda boya işlərini tutursanız, dərhal bu düz xətti əymək olar.
- Bütün digər hallarda olduğu kimi, istənilən vaxt bütün sətirlərə yeni qovşaqlar əlavə edə, nəticədə görünən elementin ölçüsünü dəyişə və köçürə bilərsiniz.
Xəttatlıq qələmindən istifadə
Adından göründüyü kimi, bu vasitə sizə gözəl yazılar və ya şəkil elementləri düzəltməyə imkan verəcəkdir. Bunu etmək üçün sadəcə seçin, xüsusiyyətlərini (bucaq, fiksasiya, genişlik və s.) Tənzimləyin və rəsm çəkməyə başlaya bilərsiniz.
Mətn əlavə olunur
Müxtəlif formalı və cizgilərə əlavə olaraq, təsvir olunan redaktorda mətnlə də işləyə bilərsiniz. Bu prosesin fərqli bir xüsusiyyəti ondan ibarətdir ki, əvvəlcə mətn ən kiçik şriftlə də yazıla bilər. Ancaq onu maksimuma qaldırsanız, görüntü keyfiyyəti ümumiyyətlə itirilməyəcəkdir. Inkscape-də mətndən istifadə prosesi çox sadədir.
- Bir vasitə seçin "Mətn obyektləri".
- Müvafiq paneldə onun xüsusiyyətlərini göstəririk.
- Kursor göstəricisini mətnin özünün yerləşdirilməsini istədiyimiz kətan yerinə qoyduq. Gələcəkdə hərəkət etmək mümkün olacaq. Buna görə mətni səhv bir yerə qoymusunuzsa, nəticəni silməyin.
- Yalnız istədiyiniz mətni yazmaq üçün qalır.
Obyekt çiləyicisi
Bu redaktorda bir maraqlı xüsusiyyət var. Bir neçə saniyədə sanki bütün iş sahəsini eyni formalarla doldurmağa imkan verir. Bu funksiya üçün bir çox istifadə var, buna görə keçməməyə qərar verdik.
- Əvvəla, tuval üzərində hər hansı bir forma və ya obyekt çəkməlisiniz.
- Sonra, funksiyanı seçin "Sprey obyektləri".
- Müəyyən bir radiusda bir dairə görəcəksiniz. Zəruri hesab edirsinizsə, onun xüsusiyyətlərini tənzimləyin. Bunlara dairənin radiusu, çəkiləcək rəqəmlərin sayı və s.
- Aləti əvvəlcədən tərtib edilmiş elementin klonlarını yaratmaq istədiyiniz yerə aparın.
- LMB tutun və uyğun gördüyünüz qədər saxlayın.
Nəticə aşağıdakı kimi bir şey olmalıdır.
Elementləri silin
Yəqin ki, heç bir rəsm silgi olmadan edə bilməməsi ilə razılaşacaqsınız. Və Inkscape istisna deyil. Çizilmiş elementləri kətandan necə çıxara biləcəyinizə aiddir, sonda demək istərdik.
Varsayılan olaraq, hər hansı bir obyekt və ya qrup bu funksiyanı istifadə edərək seçilə bilər "Vurğulamaq". Bundan sonra klaviaturadakı düyməni basın "Del" və ya "Sil", sonra bütün obyektlər silinəcəkdir. Ancaq xüsusi bir vasitə seçsəniz, yalnız bir rəqəmin və ya görüntünün xüsusi hissələrini silə bilərsiniz.Bu funksiya Photoshop-da silgi prinsipinə uyğun işləyir.
Bu, əslində bu materialda danışmaq istədiyimiz bütün əsas texnikalardır. Bunları bir-biri ilə birləşdirərək, vektor şəkillərini yarada bilərsiniz. Əlbəttə ki, Inkscape arsenalında bir çox digər faydalı xüsusiyyətlər var. Ancaq onlardan istifadə etmək üçün onsuz da daha dərin bilgilərə sahib olmalısan. Unutmayın ki, istənilən vaxt suallarınızı bu məqalənin şərhlərində verə bilərsiniz. Məqaləni oxuduqdan sonra bu redaktora ehtiyacınız barədə şübhəniz varsa, onda onun analoqları ilə tanış olmağı təklif edirik. Onların arasında yalnız vektor redaktorlarını deyil, həm də raster olanları da tapa bilərsiniz.
Daha ətraflı: Şəkil tənzimləmə proqramlarının müqayisəsi