Subay geliştirici altı illik işindən sonra layihəsini tərk etdi

Pin
Send
Share
Send

Altı il əvvəl Josh Parnell Limit Theory adlı bir kosmik simulyator hazırlamağa başladı.

Parnell, layihəsini Kickstarter-də maliyyələşdirməyə çalışdı və bildirilmiş 50 hədəfi ilə 187 min dollardan çox pul yığdı.

Başlanğıcda, geliştirici oyunu 2014-cü ildə yayımlamağı planlaşdırdı, ancaq altı il oyun inkişaf etdirdikdən sonra o, ya da indi uğur qazana bilmədi.

Parnell bu yaxınlarda Limit nəzəriyyəsinə ümid edənlərə müraciət edərək inkişafını dayandırdığını elan etdi. Parnellin sözlərinə görə, hər il xəyalını gerçəkləşdirə bilmədiyini və oyun üzərində işləmək sağlamlıq və maliyyə problemlərinə çevrildiyini getdikcə daha yaxşı başa düşür.

Buna baxmayaraq, heç vaxt yayımlanmayan oyunun pərəstişkarları Josh'ı dəstəklədi, layihəni vicdanla həyata keçirməyə çalışdığına görə təşəkkür etdi.

Parnell, əlavə olaraq oyunun mənbə kodunu ictimaiyyətə təqdim etməyə davam edəcəyini vəd etdi: "Düşünmürəm ki, yerinə yetirilməmiş bir xəyalın yaddaşında qalmaqdan başqa."

Pin
Send
Share
Send