Valve, SteamVR-də məhsuldarlığı artıran bir yeniləmə hazırlayır

Pin
Send
Share
Send

Virtual reallığı bir az daha əlçatan etmək istəyirlər.

Vana, virtual reallıq eynəkləri istehsalçısı HTC ilə birlikdə, Steam üzərində Steam Smoothing adlı bir texnologiyanı təqdim edir.

Onun fəaliyyət prinsipi odur ki, performans azaldıqda əvvəlki iki və oyunçunun hərəkətlərinə əsaslanaraq çatışmayan çərçivələri çəkir. Başqa sözlə, bu vəziyyətdə oyun özü iki əvəzinə yalnız bir çərçivə çəkməli olacaq.

Buna görə, bu texnologiya VR üçün nəzərdə tutulmuş oyunlar üçün sistem tələblərini əhəmiyyətli dərəcədə azaldacaqdır. Eyni zamanda, Motion Smoothing, üst səviyyəli video kartlara eyni kadr sürətində daha yüksək qətnamə şəkillər göstərməyə imkan verəcəkdir.

Buna baxmayaraq, bunu bir yenilik və ya bir irəliləyiş adlandırmaq olmaz: oxşar texnologiya Asynchronous Spacewarp adlanan Oculus Rift eynəkləri üçün də mövcuddur.

Motion Smoothing-ın Beta versiyası Steam-da artıq mövcuddur: onu aktivləşdirmək üçün SteamVR tətbiqinin xüsusiyyətlərindəki beta bölməsində "beta - SteamVR Beta Update" seçməlisiniz. Ancaq texnologiyanı yalnız Windows 10 və NVIDIA-dan olan video kartların sahibləri sınaqdan keçirə biləcəklər.

Pin
Send
Share
Send