Bu gün oyun sənayesi çox sürətli bir tempdə inkişaf edir və dünyanın hər yerindən oyunçular daim yeni, naməlum bir şey tələb edirlər. İstənilən oyunda maksimum realizmi görmək istəyirlər. Yalnız klaviaturadakı müəyyən düymələri basaraq tərtib olunmuş simvolları idarə edən bir insan deyil, müəyyən bir oyunda böyük hekayənin tam hüquqlu bir hissəsi olmaq istəyirlər. Bütün bunlara əlavə olaraq, oyunçular öz oyunlarında və ümumiyyətlə hər hansı bir problemlə üzləşmələrini, qarmaqarışıq yerlərini görmək istəmirlər. NVIDIA PhysX adlı bir texnologiya bu problemi həll etmək üçün hazırlanmışdır.
NVIDIA PhysX, bütün oyun effektlərini və bütövlükdə oyunu daha real hala gətirən yenilikçi bir qrafik mühərrikidir. Bu, bəzi hadisələr digərlərini kəskin şəkildə əvəz etdikdə dinamik mənzərələrdə xüsusilə nəzərə çarpır. Bu yalnız bir hərəkət sürətləndiricisi və ya sistemdə optimallaşdıran bir proqram deyil ki, oyunda maksimumunu verə bilsin, tam hüquqlu bir texnologiyadır. Bu, çox super real effektləri və dinamik mənzərələri mümkün edən bir çox fərqli komponentdən ibarətdir. Bu effektlərin optimallaşdırıcısı və sistemin qrafik nüvəsinin sürətləndiricisidir və daha çox.
Buna da baxın: Oyunları sürətləndirmək üçün proqramlar
Bütün parametrləri real vaxt saymaq
Oyunlarda bütün parametrlərin əvvəlcədən hesablandığına alışmışıq. Yəni obyektin müəyyən bir vəziyyətdə necə davrana biləcəyi oyun prosesinin parametrlərində əvvəlcədən göstərilmişdir. Bütün bunlar buna səbəb olur ki, tez-tez oyunlarda sözdə yazılmış səhnələr çox olur. Bu o deməkdir ki, oyunçunun hərəkətlərindən asılı olmayaraq nəticə həmişə eyni olacaq.
Köhnə, lakin buna çox parlaq bir nümunə olsa yaxşı köhnə Fifa 2002-dəki bir səhnə, bir oyunçu cinahdan gələndə həmişə özünü vuran və qol vuran bir oyunçu var idi. Oyunçu oyunçunu yalnız cinahlara apara bilər və xidmət edə bilər, qol həmişə təmin olunurdu. Əlbətdə ki, bu gün hər şey o qədər də aydın görünmür, amma yenə də olur.
Beləliklə, NVIDIA PhysX texnologiyası bu problemi və ümumiyyətlə bu bütün yanaşmanı tamamilə ortadan qaldırır! İndi bütün parametrlər real vaxtda hesablanır. İndi cərimə meydançasında eyni tədarüklə, neçə nəfərin geri dönməsindən asılı olaraq tamamilə fərqli sayda oyunçu ola bilər. Hər kəs bir qol vurmağı, qolu qorumağı, taktikanı izləməsini və ya başqa bir tapşırıq yerinə yetirməsini istəməməsinə görə fərqli davranacaq. Bu vəziyyətdə hər bir oyunçu bir çox amildən asılı olaraq yıxılacaq, qol vuracaq və digər hərəkətlər də edəcəkdir. Və bu yalnız Fifaya deyil, həm də çox sayda digər müasir oyunlara da aiddir.
Əlavə prosessorlardan istifadə
NVIDIA PhysX texnologiyası çox sayda prosessoru da əhatə edir. Bu, toz və zibil ilə ən real partlayışları, çəkiliş zamanı əla effektləri, personajların təbii davranışlarını, gözəl tüstü və duman və digər bu kimi şeyləri təmin edir.
NVIDIA PhysX olmadan heç bir kompüter bu qədər məlumatı idarə edə bilməzdi. Ancaq birdən çox prosessorun eyni vaxtda işləməsi sayəsində bütün bunlar mümkün olur.
NVIDIA PhysX texnologiyasını quraşdırmaq üçün bir NVIDIA qrafik kartınız olmalıdır və bunun üçün ən son PhysX sürücülərini rəsmi veb saytında yükləməlisiniz. Bu sürücülər bütün NVIDIA qrafik kartları üçün eynidır.
Bu texnologiya qrafik yaddaşının həcmi 256 MB-dən çox olan NVIDIA GeForce 9-900 seriyasından olan bütün GPU-larda dəstəklənir. Bu vəziyyətdə Windowsun versiyası XP-dən daha köhnə olmalıdır.
Üstünlükləri
- Oyunlarda böyük realizm qəhrəmanların və təsirlərin (toz, partlayışlar, külək və sair) təbii davranışıdır.
- Demək olar ki, bütün NVIDIA qrafik kartları dəstəklənir.
- Çox sayda prosessor istifadə etmək - kompüterdə güclü bir prosessorun olması lazım deyil.
- Tamamilə pulsuz paylanır.
- Texnologiya 150-dən çox müasir oyuna inteqrasiya edilmişdir.
Dezavantajları
- Aşkarlanmadı.
NVIDIA PhysX texnologiyası video oyunların inkişafına real təkan oldu. Bütün qəhrəmanların standart davranışlarından və bir anda dünyadakı oyunçuların gözlərini çox korlayan real olmayan karton effektlərindən uzaqlaşmağa icazə verdi. Tərtibatçıların simvolların hər bir hərəkətini və oyunlarda müxtəlif şeyləri əzmlə hesabladığı vaxtlar keçmişin bir şeyidir. İndi bütün obyektlər vəziyyətdən asılı olaraq fərqli davranır. Bu, tərtibatçıların illərdir xəyal etdiyi şeydir. Əslində, NVIDIA PhysX, mikrob şəklində olsa da, süni intellektin bir analoqudur. Oyunlarda meydana çıxması çox simvolikdir.
NVIDIA PhysX-ı pulsuz yükləyin
Ən son versiyanı rəsmi saytdan yükləyin
Proqramı qiymətləndirin:
Oxşar proqramlar və məqalələr:
Məqaləni sosial şəbəkələrdə paylaşın: